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Final Fantasy
UNE ANNEE, UN TITRE, UN ESPOIR...
Producteur : Hironobu Sakagushi
Design :Yoshitaka Amano et Kenji Terada
Compositeur :Nobuo Uematsu
Date de sortie : Décembre 1987 (Japon), Juillet 1990 (USA)
Plus que tout autre, le succès du premier opus de cette saga dont tous les joueurs ou presque ont entendu parler à quelque chose de miraculeux, mais pour le comprendre, il faut se remettre dans les conditions de lépoque, en 1987. En cette année, le jeu de rôle (tout du moins sur support informatique) nest quà ses balbutiements. La série des Ultima commence à peine a sortir sur PC, et côté console, le fameux Dragon Quest dEnix est quasiment le seul jeu de genre, ce qui lui confère un avantage non négligeable.
Les comptes dans le rouge, une petite société nippone du nom de Squaresoft, va jouer son va-tout (doù le nom de Final Fantasy) et se lancer elle aussi dans le RPG. Ainsi naquit Final Fantasy 1, sur Famicom ( la Family Computer, qui deviendra la NES après son exportation aux Etats-Unis ). Le concept peu nous sembler aujourdhui banal, voir récurent, mais il était réellement révolutionnaire à lépoque !
Lintrigue, mieux ficelée que celle de Dragon Quest, le système de combats par tour, une réalisation de meilleure qualité, et le système de « jobs » évolutifs (chaque personnage peut choisir un certain style de combat parmis lesquels le chevalier, le voleur, le mage noir, etc..) achèvent de conquérir le coeur des joueurs, plaçant le jeu en concurrence directe avec celui dEnix, avec près de 1.3 millions dexemplaires vendus (Japon et USA confondus).
« Les plus hautes tours commencent à terre », et en ce mois de décembre 87, Square posera la première pierre dune tour qui savèrera aussi grande que brillante.
Lhistoire
Le monde retient son souffle en ces temps troublés, où lune des plus grandes prophéties va commencer à saccomplir : « Quatre héros apparaîtront, chacun muni dun gemme, et revitaliseront le monde ». Ces quatre héros, porteurs des gemmes élémentales qui se sont éteintes 200 ans plutôt, connus sous le nom de Guerriers de Lumière, sont les quatre protagonistes que vous contrôlerez durant tout le jeu.
Les quêtes simples se succèdent au début (sauver une princesse, réveiller un prince elfique...), mais nos héros devront bientôt faire face à de plus sérieux problèmes lorsquils découvriront que quatre entités maléfiques (Lich, Kary, Kraken et Tiamat) sont à lorigine du mal qui ronge le monde. Sensuivront alors des batailles effrénées pour sauver le monde jusquà laffrontement final avec Chaos, un chevalier déchu transformé en dieu après son exil dans le passé, la véritable source du mal.
Quelques liens utiles:
https://www.chronofantasy.free.fr/FF1/index.php (404 status - Not Found).
https://www.ifrance.com/guix83/tout1.htm (404 status - Not Found).
Producteur : Hironobu Sakagushi
Design :Yoshitaka Amano et Kenji Terada
Compositeur :Nobuo Uematsu
Date de sortie : Décembre 1987 (Japon), Juillet 1990 (USA)
Plus que tout autre, le succès du premier opus de cette saga dont tous les joueurs ou presque ont entendu parler à quelque chose de miraculeux, mais pour le comprendre, il faut se remettre dans les conditions de lépoque, en 1987. En cette année, le jeu de rôle (tout du moins sur support informatique) nest quà ses balbutiements. La série des Ultima commence à peine a sortir sur PC, et côté console, le fameux Dragon Quest dEnix est quasiment le seul jeu de genre, ce qui lui confère un avantage non négligeable.
Les comptes dans le rouge, une petite société nippone du nom de Squaresoft, va jouer son va-tout (doù le nom de Final Fantasy) et se lancer elle aussi dans le RPG. Ainsi naquit Final Fantasy 1, sur Famicom ( la Family Computer, qui deviendra la NES après son exportation aux Etats-Unis ). Le concept peu nous sembler aujourdhui banal, voir récurent, mais il était réellement révolutionnaire à lépoque !
Lintrigue, mieux ficelée que celle de Dragon Quest, le système de combats par tour, une réalisation de meilleure qualité, et le système de « jobs » évolutifs (chaque personnage peut choisir un certain style de combat parmis lesquels le chevalier, le voleur, le mage noir, etc..) achèvent de conquérir le coeur des joueurs, plaçant le jeu en concurrence directe avec celui dEnix, avec près de 1.3 millions dexemplaires vendus (Japon et USA confondus).
« Les plus hautes tours commencent à terre », et en ce mois de décembre 87, Square posera la première pierre dune tour qui savèrera aussi grande que brillante.
Lhistoire
Le monde retient son souffle en ces temps troublés, où lune des plus grandes prophéties va commencer à saccomplir : « Quatre héros apparaîtront, chacun muni dun gemme, et revitaliseront le monde ». Ces quatre héros, porteurs des gemmes élémentales qui se sont éteintes 200 ans plutôt, connus sous le nom de Guerriers de Lumière, sont les quatre protagonistes que vous contrôlerez durant tout le jeu.
Les quêtes simples se succèdent au début (sauver une princesse, réveiller un prince elfique...), mais nos héros devront bientôt faire face à de plus sérieux problèmes lorsquils découvriront que quatre entités maléfiques (Lich, Kary, Kraken et Tiamat) sont à lorigine du mal qui ronge le monde. Sensuivront alors des batailles effrénées pour sauver le monde jusquà laffrontement final avec Chaos, un chevalier déchu transformé en dieu après son exil dans le passé, la véritable source du mal.
Quelques liens utiles:
2006-01-20 08:58:42