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X-Com: Terror From The Deep
Editeur: Microprose
Année: 1995
Genre: Stratégie/Gestion
Vous pensiez être tranquille ? Qu'avoir détruit la base Martienne de nos petits copains ET devait vous mettre à labri dune autre invasion ? Pouvoir prendre un repos bien mérité ?
Détrompez-vous.
Les Aliens sont de retour, mais cette fois-ci, ils ne viennent pas de lespace !
Ces derniers avaient prévu un plan de secours, enfouissant il y a des millions dannées des colonies endormies dincubateurs et de machinerie de clonage, les programmant pour senclencher en cas de perte de lavant-poste martiens. Ce que vous avez provoqué au final dUFO: Ennemy Unknown.
Les milliers de soldats qui dormaient se sont éveillés, afin de continuer la mission de leur père: reprendre aux humains la planète Bleue. Mais cette fois ci, ils vivent et arrivent des océans, ce qui pousse le Projet X-Com à sadapter à cette nouvelle menace, en sexilant dans les profondeurs abyssales.
Exit le plancher des vaches, bienvenue 20 000 Lieux sous les Mer.
Ainsi commence X-COM: Terror From The Deep, suite du cultissime UFO qui maura volé une bonne partie de mes nuits il y a quelques années.
Cette suite reprend les même principes que le 1er jeu, a savoir un coté Gestion Economique, et de lautre une gestion stratégique des batailles. Mais désormais, il se passe sous leau, et il faut prendre en compte cette donnée. En effet, vos bases deviennent sous-marine, vos intercepteurs ainsi que votre équipement aussi. Ce qui veut dire que lorsque nos potes ET sattaquent aux villes en surface, ainsi quaux navires croisant dans leurs eaux, vos armes et équipement ne seront pas forcément conçus pour fonctionner en dehors de leau, et 9 fois sur 10 on a tendance à loublier et perdre une équipe entière à cause de ça
Aux rayons nouveautés donc : De nouveaux environnements de jeu, sous-marins donc, mais aussi les villes et les navires pris dassaut à lair libre, de nouvelles armes et équipements, de nouveaux ennemis, un nouveau challenge. Les graphismes ont étés revus eux aussi, ainsi que lambiance sonore afin de coller aux fonds marins.
Mais cette suite na pas rencontré le même succès que son prédécesseur. Bien que le jeu change denvironnement et dennemis, il reste fondamentalement le même, et le peu de nouveautés narriveront pas à séduire tous les fans du premier.
Beaucoup de joueurs nont pas du tout appréciés les nouveaux graphismes et la nouvelle ambiance qui sont loin de coller à ceux du premier épisode. Le jeu en lui-même reste « UFO 2 », mais pour beaucoup, il ne sera quun « UFO «.
Dommage, car X-Com: Terror From The Deep reste un bon jeu, mais qui na pas su séduire son public. Ce nest pas quil soit mauvais, loin de là, mais il napportait rien de nouveau par rapport à son aîné, ce qui explique son succès moindre.
Maintenant il reste un excellent titre dans le domaine de la Gestion/Stratégie, et passer à coté serait sans aucun doutes rater un bon moment. Au titre des infos sur lambiance générale, sachez que les créateurs se sont inspirés de lunivers Lovecraftien, et quune surprise attend ceux qui iront jusquau bout du jeu et qui connaissent les écrits du Maître.
« Nest pas mort ce qui à tout jamais dort, et au fil des éons, même la mort peut mourir »
Si votre cur balançait entre UFO et X-COM, je vous conseillerais sans hésitation le 1er titre de la série. Mais si vous aviez loccasion de faire les deux, foncez y, vous ne perdriez pas votre temps.
Quelques Liens:
Le Lien vers Lost Treasures : https://www.abandonware-france.org/ltf-jeu.php3?id=327
Le Même liens que pour UFO afin de le faire fonctionner sur nos bécanes :https:// www.xcomufo.com/ (404 status - Not Found).
Année: 1995
Genre: Stratégie/Gestion
Vous pensiez être tranquille ? Qu'avoir détruit la base Martienne de nos petits copains ET devait vous mettre à labri dune autre invasion ? Pouvoir prendre un repos bien mérité ?
Détrompez-vous.
Les Aliens sont de retour, mais cette fois-ci, ils ne viennent pas de lespace !
Ces derniers avaient prévu un plan de secours, enfouissant il y a des millions dannées des colonies endormies dincubateurs et de machinerie de clonage, les programmant pour senclencher en cas de perte de lavant-poste martiens. Ce que vous avez provoqué au final dUFO: Ennemy Unknown.
Les milliers de soldats qui dormaient se sont éveillés, afin de continuer la mission de leur père: reprendre aux humains la planète Bleue. Mais cette fois ci, ils vivent et arrivent des océans, ce qui pousse le Projet X-Com à sadapter à cette nouvelle menace, en sexilant dans les profondeurs abyssales.
Exit le plancher des vaches, bienvenue 20 000 Lieux sous les Mer.
Ainsi commence X-COM: Terror From The Deep, suite du cultissime UFO qui maura volé une bonne partie de mes nuits il y a quelques années.
Cette suite reprend les même principes que le 1er jeu, a savoir un coté Gestion Economique, et de lautre une gestion stratégique des batailles. Mais désormais, il se passe sous leau, et il faut prendre en compte cette donnée. En effet, vos bases deviennent sous-marine, vos intercepteurs ainsi que votre équipement aussi. Ce qui veut dire que lorsque nos potes ET sattaquent aux villes en surface, ainsi quaux navires croisant dans leurs eaux, vos armes et équipement ne seront pas forcément conçus pour fonctionner en dehors de leau, et 9 fois sur 10 on a tendance à loublier et perdre une équipe entière à cause de ça
Aux rayons nouveautés donc : De nouveaux environnements de jeu, sous-marins donc, mais aussi les villes et les navires pris dassaut à lair libre, de nouvelles armes et équipements, de nouveaux ennemis, un nouveau challenge. Les graphismes ont étés revus eux aussi, ainsi que lambiance sonore afin de coller aux fonds marins.
Mais cette suite na pas rencontré le même succès que son prédécesseur. Bien que le jeu change denvironnement et dennemis, il reste fondamentalement le même, et le peu de nouveautés narriveront pas à séduire tous les fans du premier.
Beaucoup de joueurs nont pas du tout appréciés les nouveaux graphismes et la nouvelle ambiance qui sont loin de coller à ceux du premier épisode. Le jeu en lui-même reste « UFO 2 », mais pour beaucoup, il ne sera quun « UFO «.
Dommage, car X-Com: Terror From The Deep reste un bon jeu, mais qui na pas su séduire son public. Ce nest pas quil soit mauvais, loin de là, mais il napportait rien de nouveau par rapport à son aîné, ce qui explique son succès moindre.
Maintenant il reste un excellent titre dans le domaine de la Gestion/Stratégie, et passer à coté serait sans aucun doutes rater un bon moment. Au titre des infos sur lambiance générale, sachez que les créateurs se sont inspirés de lunivers Lovecraftien, et quune surprise attend ceux qui iront jusquau bout du jeu et qui connaissent les écrits du Maître.
« Nest pas mort ce qui à tout jamais dort, et au fil des éons, même la mort peut mourir »
Si votre cur balançait entre UFO et X-COM, je vous conseillerais sans hésitation le 1er titre de la série. Mais si vous aviez loccasion de faire les deux, foncez y, vous ne perdriez pas votre temps.
Quelques Liens:
Le Lien vers Lost Treasures : https://www.abandonware-france.org/ltf-jeu.php3?id=327
Le Même liens que pour UFO afin de le faire fonctionner sur nos bécanes :
2005-07-06 09:34:35