Jeux-Gratuits
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rRootage


Le concept peut paraître dur à saisir, en vérité, c'est très simple. Kenta Cho nous propose tout simplement de jouer à sa création de façon normale, avec son gameplay bien à lui, ou alors d'utiliser l'un des 3 autres disponibles, découlant de titres mythiques. Cela nous donne donc ces 4 possibilités :
Mode de Jeu « Normal » : Basique, un jeu simple, vous proposant une arme principale (laser) et une secondaire (bombe) limitée dans la quantité. A vous de les utiliser à bon escient. Pour tous, amateurs ou confirmes.
Mode de Jeu « Giga Wings » : Ici, pas d'arme secondaire « directe ». Vous possédez une sorte de bouclier qui se recharge automatiquement, et qui lorsqu'il est employé retourne les projectiles ennemis à son envoyeur. D'une difficulté normale, il reste accessible à tous.
Mode de Jeu « Ikagura » : Adapté DU shoot de la Dreamcast. Vous n'avez pas d'arme secondaire, mais la possibilité de vous « adapter » aux tirs ennemis. C'est à dire ? Il y a deux sorte de projectiles : Noir et Blancs. Votre vaisseau peut changer de configuration à tout moment, passant lui aussi d'un bouclier Noir à Blanc. Lorsque vous utilisez l'une des deux possibilités, vous reflétez les tirs de la même couleur vers le Boss. Seulement, vous êtes alors vulnérables aux projectiles de l'autre genre. Il faut jongler entre ces deux modes afin de faire un maximum de dommages tout en surveillant en permanence ce qui se dirige vers vous. Mon préféré, un peu chaud, mais on s'habitue vite.
Mode de Jeu « Psyvariar » : Un excellent titre comme les deux autres, qui nous livre ici la technique la plus difficile, mais aussi la plus efficace pour se débarrasser rapidement du boss. Pas d'armes secondaires, boucliers ou autre, vous n'avez que la possibilité d'esquiver les tirs. Sauf que, plus vous esquivez, plus vous gagnez en puissance. Et logiquement, plus on vous balance de trucs au visage, plus vite vous deviendrez un gros destructeur. Un mode de jeu difficile, qui demande pas mal de doigté et de réflexion, car à part votre esquive, vous n'avez rien pour survivre à des centaines de missiles...

Coté graphique, on reconnaît la patte de Kenta Cho, avec ses graphismes dépouillés, fil de fer, et pourtant d'excellente facture, donnant à la fois un coté rétro et futuriste, mais surtout expérimental. Ce style propre mettant de coté le coté spectaculaire que peut l'être l'aspect visuel pour se concentrer uniquement sur le coté « Fun ».

Néanmoins que cela ne vous freine pas, ce petit bijou mérite d'être testé, autant pour sa qualité de programmation que pour sa capacité à nous amuser.
Un must.
Nécéssite OpenGL et DirectX 8.1
Quelques Liens :
Le Site Officiel d'ABA Games :https://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/index_e.html
Une conversion de rRootage pour Linux :https://rrootage.sourceforge.net/
2006-01-21 23:12:26